# Aufgabe: Wort raten
Schreiben Sie ein Programm, bei dem ein Spieler ein Wort erraten muss:
a) Erstellen Sie eine einfache csv-Datei mit je einem Wort in jeder Zeile.
b) Lesen Sie nach dem Programmstart die Wortliste in ein Array ein.
c) Wählen Sie per Zufall ein Wort aus.
d) Stellen Sie dieses Wort maskiert auf dem Bildschirm da.
z.B.: Wetter -> `******`
e) Ein Spieler kann nun einen Buchstaben nennen und wenn dieser im Wort vorhanden ist, wird die Maske hierfür weggenommen und der Buchstabe angezeigt.
Eingabe Buchstabe: e
Ausgabe: `*e**e*`
f) Wenn alle Buchstaben richtig geraten wurden, wird die Anzahl der Rateversuche angezeigt!
g) Lassen Sie auch Versuche mit richtig erratenem Buchstaben und ohne zählen und ausgeben!
eibei dem eine Spielerin ein Wort eingeben kann. Eine zweite Spielerin soll dieses Wort erraten. Dabei sieht die zweite Spielerin zu Beginn nur
die Anzahl Buchstaben als Platzhalter. Das sieht dann z. B. wie folgt aus:
1. `*******`
Wenn die zweite Spielerin nun Buchstaben ausprobiert, gibt es jeweils zwei Möglichkeiten. Wenn der Buchstabe nicht vorkommt, wird eine entsprechende Meldung angezeigt. Wenn hingegen der Buchstabe vorkommt, wird das Zeichen an der entsprechenden Stelle eingefügt:
1. `*n****n`
Ist das Wort gefunden, endet das Programm mit einer Meldung. Optional können der zweiten Spielerin auch bereits versuchte Zeichen gemeldet werden.