graphische Oberfläche implementiert
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f64b76998d
commit
8307161192
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@ -1,5 +1,2 @@
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# Aufgabe ArrayList Lottozahlen:
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a) Lassen Sie die zufälligen Lottozahlen 6 aus 49 ziehen, setzen Sie diese in eine ArrayList lottozahlen.
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b) Geben Sie Ihre getippten eigenen 6 Zahlen ein und ermitteln Sie die Anzahl der Richtigen!
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# Lotto
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Binary file not shown.
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After Width: | Height: | Size: 13 KiB |
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@ -0,0 +1,85 @@
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package gfn.marc;
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import javax.swing.*;
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public class Feld {
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private static int feldAnzahl = 0;
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private int feldId;
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private Rechteck rechteck;
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private JLabel label = new JLabel();
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private boolean gesetzt;
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private Kreuz kreuz;
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private Kreis kreis;
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static {
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}
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// Konstruktor
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public Feld(Rechteck rechteck) {
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if (feldAnzahl == 49) {
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Feld.feldAnzahl = 0;
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}
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this.rechteck = rechteck;
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Feld.feldAnzahl++;
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this.feldId = Feld.feldAnzahl;
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// Label Position und Größe des Rechtecks zuweisen
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this.label.setBounds((this.rechteck.getPara1() - Spielfeld.KORREKTUR_X), (this.rechteck.getPara2() -
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Spielfeld.KORREKTUR_Y), this.rechteck.getPara3(), this.rechteck.getPara4());
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this.label.setVisible(true);
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kreuz = new Kreuz((int) (rechteck.getPara1() + (rechteck.getPara3() * 0.25)),
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((int) (rechteck.getPara2() + (rechteck.getPara4() * 0.25))),
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||||
((int) (rechteck.getPara1() + (rechteck.getPara3() * 0.75))),
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||||
((int) (rechteck.getPara2() + (rechteck.getPara4() * 0.75))));
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kreis = new Kreis((int) (rechteck.getPara1() + (0.1 * rechteck.getPara3())),
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||||
(int) (rechteck.getPara2() + (0.1 * rechteck.getPara4())),
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||||
((int) (rechteck.getPara3() * 0.8)),
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||||
((int) (rechteck.getPara4() * 0.8)));
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}
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public void setZeichen(Form form) {
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if (form.getClass() == kreuz.getClass()) {
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kreuz.setSichtbar(true);
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} else {
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kreis.setSichtbar(true);
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}
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gesetzt = true;
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}
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public JLabel getLabel() {
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return label;
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}
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public Rechteck getRechteck() {
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return rechteck;
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}
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public Kreuz getKreuz() {
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return kreuz;
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}
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public void setKreuz(Kreuz kreuz) {
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this.kreuz = kreuz;
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}
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public Kreis getKreis() {
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return kreis;
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}
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public void setKreis(Kreis kreis) {
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this.kreis = kreis;
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}
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public int getFeldId() {
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return feldId;
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}
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public boolean isGesetzt() {
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return gesetzt;
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}
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}
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@ -0,0 +1,64 @@
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package gfn.marc;
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import java.awt.*;
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public abstract class Form {
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private int para1;
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private int para2;
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private int para3;
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private int para4;
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private boolean sichtbar;
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public Form() {
|
||||
}
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public Form(int para1, int para2, int para3, int para4) {
|
||||
this.para1 = para1;
|
||||
this.para2 = para2;
|
||||
this.para3 = para3;
|
||||
this.para4 = para4;
|
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}
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public abstract void paintMe(Graphics2D g);
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public int getPara1() {
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return para1;
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}
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public int getPara2() {
|
||||
return para2;
|
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}
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||||
public int getPara3() {
|
||||
return para3;
|
||||
}
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public int getPara4() {
|
||||
return para4;
|
||||
}
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public boolean isSichtbar() {
|
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return sichtbar;
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}
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public void setPara1(int para1) {
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||||
this.para1 = para1;
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}
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public void setPara2(int para2) {
|
||||
this.para2 = para2;
|
||||
}
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||||
public void setPara3(int para3) {
|
||||
this.para3 = para3;
|
||||
}
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|
||||
public void setPara4(int para4) {
|
||||
this.para4 = para4;
|
||||
}
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public void setSichtbar(boolean sichtbar) {
|
||||
this.sichtbar = sichtbar;
|
||||
}
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}
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@ -0,0 +1,22 @@
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package gfn.marc;
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import java.awt.*;
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||||
public class Kreis extends Form {
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||||
public Kreis() {
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||||
}
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public Kreis(int para1, int para2, int para3, int para4) {
|
||||
super(para1, para2, para3, para4);
|
||||
}
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||||
@Override
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||||
public void paintMe(Graphics2D g) {
|
||||
if (this.isSichtbar()) {
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||||
g.setColor(Color.red);
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||||
g.setStroke(new BasicStroke(6));
|
||||
g.drawOval(this.getPara1(), this.getPara2(), this.getPara3(), this.getPara4());
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||||
}
|
||||
}
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}
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||||
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@ -0,0 +1,24 @@
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package gfn.marc;
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||||
import java.awt.*;
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|
||||
public class Kreuz extends Form {
|
||||
|
||||
public Kreuz() {
|
||||
}
|
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public Kreuz(int para1, int para2, int para3, int para4) {
|
||||
super(para1, para2, para3, para4);
|
||||
}
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|
||||
@Override
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||||
public void paintMe(Graphics2D g) {
|
||||
if (this.isSichtbar()) {
|
||||
g.setColor(Color.blue);
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||||
g.setStroke(new BasicStroke(8));
|
||||
g.drawLine(this.getPara1(), this.getPara2(), this.getPara3(), this.getPara4());
|
||||
g.drawLine(this.getPara3(), this.getPara2(), this.getPara1(), this.getPara4());
|
||||
}
|
||||
}
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|
||||
}
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@ -0,0 +1,92 @@
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package gfn.marc;
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|
||||
import javax.swing.*;
|
||||
import java.awt.*;
|
||||
import java.awt.event.WindowAdapter;
|
||||
import java.awt.event.WindowEvent;
|
||||
import java.io.IOException;
|
||||
import java.util.*;
|
||||
import static gfn.marc.Spielfeld.KORREKTUR_X;
|
||||
import static gfn.marc.Spielfeld.KORREKTUR_Y;
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||||
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||||
public class Lotto extends JFrame {
|
||||
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||||
static Frame f;
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||||
static int fensterGroesse = 600;
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static Spielfeld spielfeld;
|
||||
static Spiel spiel;
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||||
|
||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
|
||||
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
|
||||
boolean eingabeKorrekt = false;
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||||
|
||||
try {
|
||||
boolean nochEinSpiel = true;
|
||||
while (nochEinSpiel) {
|
||||
|
||||
f = new Lotto();
|
||||
f.setSize((fensterGroesse + KORREKTUR_X), (fensterGroesse + KORREKTUR_Y)); // Fenster Breite und Höhe
|
||||
f.setLocationRelativeTo(null);
|
||||
f.setLayout(null);
|
||||
f.setResizable(false);
|
||||
f.setTitle("Lotto"); // Fenster Titeltext
|
||||
f.setVisible(true); // Fenster anzeigen
|
||||
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
|
||||
public void windowClosing(WindowEvent e) {
|
||||
System.exit(0); // sofortiges Programmende
|
||||
}
|
||||
});
|
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|
||||
spielfeld = new Spielfeld(f);
|
||||
spiel = new Spiel(f, spielfeld);
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||||
nochEinSpiel = spiel.spielen();
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||||
|
||||
// aufräumen
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||||
spielfeld.aufraeumen();
|
||||
spiel = null;
|
||||
spielfeld = null;
|
||||
Zug.setZugNummer(0);
|
||||
f.setVisible(false);
|
||||
f = null;
|
||||
}
|
||||
} catch (InterruptedException ie) {
|
||||
System.err.println("Da ist was schief gelaufen!");
|
||||
}
|
||||
System.exit(0); // sofortiges Programmende
|
||||
|
||||
}
|
||||
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||||
public static Spielfeld getSpielfeld() {
|
||||
return spielfeld;
|
||||
}
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||||
public static Frame getF() {
|
||||
return f;
|
||||
}
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||||
public void paint(Graphics g) {
|
||||
|
||||
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
|
||||
|
||||
if (spielfeld != null) {
|
||||
spielfeld.zeichneSpielfeld(g2);
|
||||
spielfeld.setSpielfeldExistiert(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (spielfeld != null) {
|
||||
for (Feld feld : spielfeld.getFelder()) {
|
||||
feld.getKreuz().paintMe(g2);
|
||||
feld.getKreis().paintMe(g2);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (spielfeld != null) {
|
||||
for (Feld feld : spielfeld.getFelder()) {
|
||||
feld.getRechteck().faerbeGruen(g2);
|
||||
feld.getKreuz().paintMe(g2);
|
||||
feld.getKreis().paintMe(g2);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -1,83 +0,0 @@
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|||
package gfn.marc;
|
||||
|
||||
import java.util.*;
|
||||
|
||||
public class Lottozahlen {
|
||||
|
||||
public static void main(String[] args) {
|
||||
|
||||
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
|
||||
boolean eingabeKorrekt = false;
|
||||
|
||||
// Lottoschein ausfüllen
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||||
HashSet<Integer> lottoschein = new HashSet<>(6);
|
||||
while (!eingabeKorrekt) {
|
||||
System.out.println("Bitte geben Sie sechs, durch Kommata getrennte, Lottozahlen (1 - 49) ein. " +
|
||||
"(Beispiel: \"6,12,29,34,40,46\")");
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||||
String eingabe = scanner.nextLine();
|
||||
|
||||
// Eingabe überprüfen
|
||||
if (eingabe.matches("(\\s*(([1-4][0-9])|[1-9])\\s*,?){6}")) {
|
||||
|
||||
// Eingabe in ArrayList übertragen
|
||||
String[] zahlen = eingabe.split("[,]");
|
||||
for (String zahl : zahlen) {
|
||||
lottoschein.add(Integer.parseInt(zahl.trim()));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Prüfung: doppelte Zahlen?
|
||||
if (lottoschein.size() == 6) {
|
||||
eingabeKorrekt = true;
|
||||
} else {
|
||||
System.err.println("Doppelte Zahlen!");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Prüfung: Zahlen ungültig?
|
||||
} else {
|
||||
System.err.println("Ungültige Zahlen!");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Lottozahlen ziehen
|
||||
HashSet<Integer> lottozahlenSet = new HashSet<>(6);
|
||||
while (lottozahlenSet.size() < 6) {
|
||||
lottozahlenSet.add((int) (Math.random() * 49) + 1);
|
||||
}
|
||||
ArrayList<Integer> lottozahlen = new ArrayList<>(lottozahlenSet);
|
||||
|
||||
// Lottozahlen ausgeben
|
||||
System.out.println();
|
||||
System.out.print("Lottozahlen: ");
|
||||
Collections.sort(lottozahlen);
|
||||
for (int i = 0; i < lottozahlen.size(); i++) {
|
||||
if (i < lottozahlen.size() - 1) {
|
||||
System.out.print(lottozahlen.get(i) + ", ");
|
||||
} else {
|
||||
System.out.print(lottozahlen.get(i));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
System.out.println("\n");
|
||||
|
||||
// Lottoschein auswerten
|
||||
ArrayList<Integer> richtige = new ArrayList<>();
|
||||
for (int zahl : lottoschein) {
|
||||
if (lottozahlen.contains(zahl)) {
|
||||
richtige.add(zahl);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Ergebnis ausgeben
|
||||
Collections.sort(richtige);
|
||||
System.out.println(richtige.isEmpty() ? "Sie haben leider keine richtige Zahl!" :
|
||||
"Sie haben " + richtige.size() + " Richtige: ");
|
||||
if (!richtige.isEmpty()) {
|
||||
for (int i = 0; i < richtige.size(); i++) {
|
||||
if (i < richtige.size() - 1) {
|
||||
System.out.print(richtige.get(i) + ", ");
|
||||
} else {
|
||||
System.out.print(richtige.get(i));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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@ -0,0 +1,44 @@
|
|||
package gfn.marc;
|
||||
|
||||
import java.awt.*;
|
||||
|
||||
public class Rechteck extends Form {
|
||||
private boolean gewinnerFeld = false;
|
||||
|
||||
public Rechteck(int para1, int para2, int para3, int para4) {
|
||||
super(para1, para2, para3, para4);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void paintMe(Graphics2D g) {
|
||||
if (this.isSichtbar()) {
|
||||
g.setColor(Color.black);
|
||||
g.setStroke(new BasicStroke(5));
|
||||
g.drawRect(this.getPara1(), this.getPara2(), this.getPara3(), this.getPara4());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void faerbeGruen(Graphics2D g) {
|
||||
if (this.isGewinnerFeld()) {
|
||||
g.setColor(Color.green);
|
||||
g.fillRect(this.getPara1(), this.getPara2(), this.getPara3(), this.getPara4());
|
||||
g.setColor(Color.black);
|
||||
g.setStroke(new BasicStroke(5));
|
||||
g.drawRect(this.getPara1(), this.getPara2(), this.getPara3(), this.getPara4());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void paintId(Graphics g, int i) {
|
||||
String s = Integer.toString(i);
|
||||
g.drawString(s, ((int) (this.getPara1() + (0.5 * this.getPara3()))),
|
||||
((int) (this.getPara2() + (0.5 * this.getPara4()))));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean isGewinnerFeld() {
|
||||
return gewinnerFeld;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setGewinnerFeld(boolean gewinnerFeld) {
|
||||
this.gewinnerFeld = gewinnerFeld;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,95 @@
|
|||
package gfn.marc;
|
||||
|
||||
import javax.swing.*;
|
||||
import java.awt.*;
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.HashSet;
|
||||
|
||||
public class Spiel {
|
||||
|
||||
private Frame f;
|
||||
private Spielfeld spielfeld;
|
||||
private HashSet<Integer> lottoschein = new HashSet<>(6);
|
||||
|
||||
Spiel(Frame f, Spielfeld spielfeld) throws InterruptedException {
|
||||
|
||||
this.f = f;
|
||||
|
||||
// Neues Spielfeld anlegen
|
||||
this.spielfeld = spielfeld;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean spielen() {
|
||||
|
||||
// Zahlen tippen
|
||||
try {
|
||||
Zug zug = new Zug(this);
|
||||
while (Zug.getZugNummer() < 6) {
|
||||
Zug.macheZug();
|
||||
f.setTitle(Zug.getZugNummer() + "/6 Feldern getippt");
|
||||
}
|
||||
f.repaint();
|
||||
Thread.sleep(500);
|
||||
|
||||
// Lottozahlen ziehen
|
||||
HashSet<Integer> lottozahlenSet = new HashSet<>(6);
|
||||
while (lottozahlenSet.size() < 6) {
|
||||
lottozahlenSet.add((int) (Math.random() * 49) + 1);
|
||||
}
|
||||
ArrayList<Integer> lottozahlen = new ArrayList<>(lottozahlenSet);
|
||||
|
||||
// gezogene Zahlen anzeigen
|
||||
Feld[] felder = spielfeld.getFelder();
|
||||
for (int zahl : lottozahlen) {
|
||||
for (int i = 0; i < felder.length; i++) {
|
||||
if (zahl == felder[i].getFeldId()) {
|
||||
felder[i].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
|
||||
f.repaint();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Lottoschein auswerten
|
||||
ArrayList<Integer> richtige = new ArrayList<>();
|
||||
for (int zahl : lottoschein) {
|
||||
if (lottozahlen.contains(zahl)) {
|
||||
richtige.add(zahl);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// richtige Zahlen einkreisen
|
||||
for (int zahl : richtige) {
|
||||
for (int i = 0; i < felder.length; i++) {
|
||||
if (zahl == felder[i].getFeldId()) {
|
||||
felder[i].setZeichen(new Kreis());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Noch ein Spiel?
|
||||
if (richtige.size() != 0) {
|
||||
int auswahl = JOptionPane.showOptionDialog(f, "Glückwunsch! Sie haben " + richtige.size() +
|
||||
" Richtige!\nNoch ein Spiel?", "Lotto", JOptionPane.YES_NO_OPTION,
|
||||
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE, null, null, null);
|
||||
return auswahl != JOptionPane.NO_OPTION;
|
||||
} else {
|
||||
int auswahl = JOptionPane.showOptionDialog(f, "Sie haben leider keine Zahl richtig getippt." +
|
||||
"\nNoch ein Spiel?", "Lotto", JOptionPane.YES_NO_OPTION,
|
||||
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE, null, null, null);
|
||||
return auswahl != JOptionPane.NO_OPTION;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
} catch (
|
||||
InterruptedException ie) {
|
||||
System.err.println("Da ist was schief gelaufen!");
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setNumberToLottoschein(int nummer) {
|
||||
this.lottoschein.add(nummer);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,70 @@
|
|||
package gfn.marc;
|
||||
|
||||
import java.awt.*;
|
||||
|
||||
public class Spielfeld {
|
||||
|
||||
final static int KORREKTUR_X = 3; // Korrektur der Spielfeldposition auf X Achse
|
||||
final static int KORREKTUR_Y = 30; // Korrektur der Spielfeldposition auf Y Achse
|
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private static int fensterGroesse = 600;
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private int quadrant = fensterGroesse / 7;
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private Frame f;
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private Feld[] felder;
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private boolean spielfeldExistiert;
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// Unterteilung des Spielfelds in rechteckige Felder
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public Spielfeld(Frame f) {
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Feld[] felder = new Feld[49];
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this.f = f;
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int k = 0;
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for (int i = 0; i < 7; i++) {
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for (int j = 0; j < 7; j++) {
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felder[k] = new Feld(new Rechteck(((this.quadrant * j) + KORREKTUR_X), (KORREKTUR_Y + (this.quadrant * i)),
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this.quadrant, this.quadrant));
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k++;
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}
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}
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this.felder = felder;
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}
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// zeichne Spielfeld
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public void zeichneSpielfeld(Graphics2D g) {
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for (Feld feld : this.felder) {
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feld.getRechteck().setSichtbar(true);
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feld.getRechteck().paintMe(g);
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// Zahlen auf Felder einblenden, wenn Debug-Mode aktiviert ist
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this.f.add(feld.getLabel());
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feld.getRechteck().paintId(g, feld.getFeldId());
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}
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}
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// Spielfeld äufräumen
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public void aufraeumen() {
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felder = null;
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this.f = null;
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}
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public Feld[] getFelder() {
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return felder;
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}
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public Frame getF() {
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return f;
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}
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public boolean isSpielfeldExistiert() {
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return spielfeldExistiert;
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}
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public void setSpielfeldExistiert(boolean spielfeldExistiert) {
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this.spielfeldExistiert = spielfeldExistiert;
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}
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}
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@ -0,0 +1,132 @@
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package gfn.marc;
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import java.awt.*;
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import java.awt.event.MouseEvent;
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import java.awt.event.MouseListener;
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public class Zug {
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private static Frame f;
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private static Spielfeld spielfeld;
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static Spiel spiel;
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private static int zugNummer = 0;
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private static boolean zugLaeuft;
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private static CustomMouseListener[] cmls = new CustomMouseListener[49];
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public Zug(Spiel spiel) {
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Zug.spiel = spiel;
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Zug.spielfeld = Lotto.getSpielfeld();
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Zug.f = Lotto.getF();
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createMouseListeners();
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}
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// Zuganzahl hochzählen und Titelleiste setzen
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public static void macheZug() {
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if (zugNummer == 9) {
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Zug.zugNummer = 0;
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}
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Zug.zugNummer++;
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Zug.setZugLaeuft(true);
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// Mouselistener auf Felder setzen, die noch nicht gesetzt wurden
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for (int i = 0; i < spielfeld.getFelder().length; i++) {
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if (!spielfeld.getFelder()[i].isGesetzt()) {
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spielfeld.getFelder()[i].getLabel().addMouseListener(cmls[i]);
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||||
}
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}
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// Auf setzen eines Feldes warten
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while (Zug.isZugLaeuft()) {
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try {
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Thread.sleep(200);
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} catch (InterruptedException ie) {
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break;
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}
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}
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||||
// MouseListener von allen Feldern entfernen
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||||
for (int i = 0; i < spielfeld.getFelder().length; i++) {
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||||
spielfeld.getFelder()[i].getLabel().removeMouseListener(cmls[i]);
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}
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|
||||
}
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||||
public static void createMouseListeners() {
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||||
for (int i = 0; i < spielfeld.getFelder().length; i++) {
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cmls[i] = new CustomMouseListener(f, spielfeld.getFelder()[i]);
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}
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}
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public static int getZugNummer() {
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return zugNummer;
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}
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public static boolean isZugLaeuft() {
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||||
return zugLaeuft;
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}
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public static void setZugLaeuft(boolean zugLaeuft) {
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||||
Zug.zugLaeuft = zugLaeuft;
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}
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public static void setF(Frame f) {
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||||
Zug.f = f;
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}
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||||
public static void setSpielfeld(Spielfeld spielfeld) {
|
||||
Zug.spielfeld = spielfeld;
|
||||
}
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||||
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||||
public static void setZugNummer(int zugNummer) {
|
||||
Zug.zugNummer = zugNummer;
|
||||
}
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||||
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||||
public static void setCmls(CustomMouseListener[] cmls) {
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||||
Zug.cmls = cmls;
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}
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}
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class CustomMouseListener implements MouseListener {
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private Frame f;
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private Feld feld;
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public CustomMouseListener(Frame f, Feld feld) {
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this.f = f;
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this.feld = feld;
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}
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// Auf Setzen des Feldes prüfen und ggf. Form zeichnen lassen
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@Override
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public void mouseClicked(MouseEvent mouseEvent) {
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this.feld.setZeichen(new Kreuz());
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f.repaint();
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Zug.spiel.setNumberToLottoschein(this.feld.getFeldId());
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||||
Zug.setZugLaeuft(false);
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}
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// notwendige Implementierungen ohne weitere Funktion
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@Override
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public void mousePressed(MouseEvent mouseEvent) {
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}
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@Override
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||||
public void mouseReleased(MouseEvent mouseEvent) {
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}
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@Override
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||||
public void mouseEntered(MouseEvent mouseEvent) {
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}
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@Override
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||||
public void mouseExited(MouseEvent mouseEvent) {
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|
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}
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}
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