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Marc Koch 1ff8b101ee
Zug nicht mehr statisch & CustomMouseListeners in Klasse "Feld" verschoben 2020-04-27 18:18:27 +02:00
Marc Koch 96a58c7b7e
Code aufgeräumt 2020-04-27 17:24:36 +02:00
Marc Koch 8aa7e5e74b
CustomMouseListener als lokale Klasse implementiert
dadurch kann auf das Zuweisen der CustomMouseListener mit Hilfe des Arrays cmls[] verzichtet werden
2020-04-27 16:41:28 +02:00
Marc Koch dd061d182e
CustomMouseListener als lokale Klasse realisiert
dadurch wird das Array "cmls[]" unnötig
2020-04-27 16:37:09 +02:00
Marc Koch 72fa1c57dd LICENSE hinzufügen 2020-04-24 23:28:53 +02:00
10 changed files with 257 additions and 493 deletions

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@ -41,19 +41,22 @@ public class Feld {
((int) (rechteck.getPara3() * 0.8)),
((int) (rechteck.getPara4() * 0.8)));
this.label.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
super.mouseClicked(e);
if (!gesetzt && Zug.isZugLaeuft()) {
setZeichen(Spiel.getZug().getSpieler().getForm());
Zug.setZugLaeuft(false);
}
}
});
this.label.addMouseListener(new CustomMouseListener());
}
// Lokale Klasse für CustomMouseListener
class CustomMouseListener extends MouseAdapter {
// Auf Setzen des Feldes prüfen und ggf. Form zeichnen lassen
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent mouseEvent) {
setZeichen(Spiel.zug.getSpieler().getForm());
Spiel.zug.setZugLaeuft(false);
getLabel().removeMouseListener(this);
}
}
public void setZeichen(Form form) {
if (form.getClass() == kreuz.getClass()) {
kreuz.setSichtbar(true);
@ -74,10 +77,6 @@ public class Feld {
return rechteck;
}
public void setRechteck(Rechteck rechteck) {
this.rechteck = rechteck;
}
public Kreuz getKreuz() {
return kreuz;
}
@ -101,12 +100,4 @@ public class Feld {
public boolean isGesetzt() {
return gesetzt;
}
public void setGesetzt(boolean gesetzt) {
this.gesetzt = gesetzt;
}
public void setFeldId(int feldId) {
this.feldId = feldId;
}
}

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@ -37,22 +37,6 @@ public abstract class Form {
return para4;
}
public void increasePara1(int x) {
this.para1 += x;
}
public void increasePara2(int x) {
this.para2 += x;
}
public void increasePara3(int x) {
this.para3 += x;
}
public void increasePara4(int x) {
this.para4 += x;
}
public boolean isSichtbar() {
return sichtbar;
}

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@ -8,93 +8,93 @@ public class Gewinner {
// Prüfe Horizontale
for (int i = 0; i <= 8; i += 3) {
if (spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 1].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 2].getKreuz().isSichtbar()) {
if (spiel.getSpielfeld().getFelder()[i].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 1].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 2].getKreuz().isSichtbar()) {
Gewinner.spieler = spiel.getSpieler1();
spiel.getSpieler1().setPunktestand();
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 1].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 2].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 1].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 2].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
break;
}
if (spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 1].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 2].getKreis().isSichtbar()) {
if (spiel.getSpielfeld().getFelder()[i].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 1].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 2].getKreis().isSichtbar()) {
Gewinner.spieler = spiel.getSpieler2();
spiel.getSpieler2().setPunktestand();
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 1].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 2].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 1].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 2].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
}
}
// Prüfe Vertikale
for (int i = 0; i < 3; i++) {
if (spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 3].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 6].getKreuz().isSichtbar()) {
if (spiel.getSpielfeld().getFelder()[i].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 3].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 6].getKreuz().isSichtbar()) {
Gewinner.spieler = spiel.getSpieler1();
spiel.getSpieler1().setPunktestand();
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 3].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 6].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 3].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 6].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
break;
}
if (spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 3].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 6].getKreis().isSichtbar()) {
if (spiel.getSpielfeld().getFelder()[i].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 3].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 6].getKreis().isSichtbar()) {
Gewinner.spieler = spiel.getSpieler2();
spiel.getSpieler2().setPunktestand();
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 3].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 6].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 3].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 6].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
}
}
// Prüfe Diagonale
if (spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[0].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[4].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[8].getKreuz().isSichtbar()) {
if (spiel.getSpielfeld().getFelder()[0].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[4].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[8].getKreuz().isSichtbar()) {
Gewinner.spieler = spiel.getSpieler1();
spiel.getSpieler1().setPunktestand();
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[0].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[4].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[8].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[0].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[4].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[8].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
}
if (spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[0].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[4].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[8].getKreis().isSichtbar()) {
if (spiel.getSpielfeld().getFelder()[0].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[4].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[8].getKreis().isSichtbar()) {
Gewinner.spieler = spiel.getSpieler2();
spiel.getSpieler2().setPunktestand();
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[0].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[4].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[8].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[0].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[4].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[8].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
}
if (spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[2].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[4].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[6].getKreuz().isSichtbar()) {
if (spiel.getSpielfeld().getFelder()[2].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[4].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[6].getKreuz().isSichtbar()) {
Gewinner.spieler = spiel.getSpieler1();
spiel.getSpieler1().setPunktestand();
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[2].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[4].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[6].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[2].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[4].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[6].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
}
if (spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[2].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[4].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[6].getKreis().isSichtbar()) {
if (spiel.getSpielfeld().getFelder()[2].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[4].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[6].getKreis().isSichtbar()) {
Gewinner.spieler = spiel.getSpieler2();
spiel.getSpieler2().setPunktestand();
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[2].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[4].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[6].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[2].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[4].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[6].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
}
return Gewinner.spieler;

View File

@ -1,18 +1,18 @@
package gfn.marc;
import gfn.marc.gui.Fenster;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Spiel {
private static Spieler spieler1;
private static Spieler spieler2;
private final Fenster f;
private static Zug zug;
private Frame f;
private Spielfeld spielfeld;
public static Zug zug;
Spiel(Fenster f) throws InterruptedException {
Spiel(Frame f, Spielfeld spielfeld) throws InterruptedException {
this.f = f;
@ -38,7 +38,7 @@ public class Spiel {
}
}
// Wenn der eingegebene Spielername vorhanden ist
if ( eingabe != null && !eingabe.equals("")) {
if (eingabe != null && !eingabe.equals("")) {
for (Spieler spieler : Spieler.getSpieler()) {
if (spieler != null) {
if (eingabe.equals(spieler.getName())) {
@ -107,7 +107,11 @@ public class Spiel {
}
}
}
// Neues Spielfeld anlegen
this.spielfeld = spielfeld;
}
public boolean spielen() {
@ -116,9 +120,7 @@ public class Spiel {
// Zufälliger Spieler startet
double startSpieler = Math.random();
while (Gewinner.ermittleGewinner(this) == null && Zug.getZugNummer() < 9) {
if (zug == null || !Zug.isZugLaeuft()) {
zug = new Zug();
}
Spiel.zug = new Zug();
if (Zug.getZugNummer() % 2 == 0) {
if (startSpieler <= 0.5d) {
zug.macheZug(spieler1);
@ -135,7 +137,7 @@ public class Spiel {
}
f.repaint();
Thread.sleep(500);
f.setzeTitel(Spiel.spieler1.getName() + ": " + Spiel.spieler1.getPunktestand() + " | " +
f.setTitle(Spiel.spieler1.getName() + ": " + Spiel.spieler1.getPunktestand() + " | " +
Spiel.spieler2.getName() + ": " + Spiel.spieler2.getPunktestand());
if (Gewinner.getSpieler() == null) {
// Noch ein Spiel?
@ -154,6 +156,11 @@ public class Spiel {
return false;
}
public Spielfeld getSpielfeld() {
return spielfeld;
}
public Spieler getSpieler1() {
return spieler1;
}
@ -161,12 +168,4 @@ public class Spiel {
public Spieler getSpieler2() {
return spieler2;
}
public Fenster getF() {
return f;
}
public static Zug getZug() {
return Spiel.zug;
}
}

View File

@ -1,28 +1,28 @@
package gfn.marc;
import gfn.marc.gui.Fenster;
import java.awt.*;
import static gfn.marc.TicTacToe.fensterGroesse;
import static gfn.marc.TicTacToe.DEBUG;
public class Spielfeld {
final static int KORREKTUR_X = 0; // Korrektur der Spielfeldposition auf X Achse
final static int KORREKTUR_Y = 0; // Korrektur der Spielfeldposition auf Y Achse
final static int KORREKTUR_Y = 25; // Korrektur der Spielfeldposition auf Y Achse
private final Fenster f;
private int quadrant = fensterGroesse / 3;
private Frame f;
private Feld[] felder = new Feld[9];
private boolean spielfeldExistiert;
// Unterteilung des Spielfelds in rechteckige Felder
public Spielfeld(Fenster f) {
public Spielfeld(Frame f) {
this.f = f;
int quadrant = (f.getFenstergroesse() / 3);
int k = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
felder[k] = new Feld(new Rechteck(((quadrant * j) + KORREKTUR_X), (KORREKTUR_Y + (quadrant * i)),
quadrant, quadrant));
felder[k] = new Feld(new Rechteck(((this.quadrant * j) + KORREKTUR_X), (KORREKTUR_Y + (this.quadrant * i)),
this.quadrant, this.quadrant));
k++;
}
}
@ -35,57 +35,35 @@ public class Spielfeld {
feld.getRechteck().setSichtbar(true);
feld.getRechteck().paintMe(g);
// Zahlen auf Felder einblenden, wenn Debug-Mode aktiviert ist
this.f.hinzufuegen(feld.getLabel());
this.f.add(feld.getLabel());
if (DEBUG) {
feld.getRechteck().paintId(g, feld.getFeldId());
}
}
}
// Spielfeld äufräumen
public void aufraeumen() {
felder = null;
this.f = null;
}
public Feld[] getFelder() {
return felder;
}
public void reset() {
for (int i = 0; i < felder.length; i++) {
felder[i].setGesetzt(false);
felder[i].getRechteck().setGewinnerFeld(false);
felder[i].getKreuz().setSichtbar(false);
felder[i].getKreis().setSichtbar(false);
f.repaint();
}
}
public void resizeFelder(int spielfeldgroesse) {
int quadrant = (spielfeldgroesse / 3);
int k = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
felder[k].setRechteck(new Rechteck(((quadrant * j) + KORREKTUR_X), (KORREKTUR_Y + (quadrant * i)),
quadrant, quadrant));
k++;
}
public Frame getF() {
return f;
}
for (int i = 0; i < felder.length; i++) {
felder[i].getLabel().setBounds((felder[i].getRechteck().getPara1() - Spielfeld.KORREKTUR_X),
(felder[i].getRechteck().getPara2() - Spielfeld.KORREKTUR_Y),
felder[i].getRechteck().getPara3(), felder[i].getRechteck().getPara4());
felder[i].getKreis().setPara1((int) (felder[i].getRechteck().getPara1() +
(0.1 * felder[i].getRechteck().getPara3())));
felder[i].getKreis().setPara2((int) (felder[i].getRechteck().getPara2() +
(0.1 * felder[i].getRechteck().getPara4())));
felder[i].getKreis().setPara3((int) (felder[i].getRechteck().getPara3() * 0.8));
felder[i].getKreis().setPara4((int) (felder[i].getRechteck().getPara4() * 0.8));
felder[i].getKreuz().setPara1((int)(felder[i].getRechteck().getPara1() +
(felder[i].getRechteck().getPara3() * 0.1)));
felder[i].getKreuz().setPara2((int) (felder[i].getRechteck().getPara2() +
(felder[i].getRechteck().getPara4() * 0.1)));
felder[i].getKreuz().setPara3((int) (felder[i].getRechteck().getPara1() +
(felder[i].getRechteck().getPara3() * 0.9)));
felder[i].getKreuz().setPara4((int) (felder[i].getRechteck().getPara2() +
(felder[i].getRechteck().getPara4() * 0.9)));
public boolean isSpielfeldExistiert() {
return spielfeldExistiert;
}
public void setSpielfeldExistiert(boolean spielfeldExistiert) {
this.spielfeldExistiert = spielfeldExistiert;
}
}

View File

@ -1,50 +1,116 @@
package gfn.marc;
import gfn.marc.gui.Fenster;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.IOException;
import static gfn.marc.Spielfeld.KORREKTUR_X;
import static gfn.marc.Spielfeld.KORREKTUR_Y;
public class TicTacToe {
static Fenster f;
static boolean DEBUG = true;
static Thread spiel = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
f = new Fenster();
boolean nochEinSpiel = true;
while (nochEinSpiel) {
public class TicTacToe extends JFrame {
nochEinSpiel = new Spiel(f).spielen();
static Frame f;
static int fensterGroesse;
static Spielfeld spielfeld;
static Spiel spiel;
static boolean DEBUG = false;
// aufräumen
Gewinner.setSpieler(null);
Zug.setZugNummer(0);
f.getSpielfeld().reset();
}
} catch (InterruptedException ie) {
System.err.println("Da ist was schief gelaufen!");
}
}
});
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// Laden der Spielstände
Speicher.spielstaendeEinlesen();
// Eingabedialog: Fenstergröße
String eingabe = "";
while (true) {
eingabe = JOptionPane.showInputDialog(f, "Wie groß soll das Spielfeld sein? (in Pixel)",
"600");
try {
fensterGroesse = Integer.parseInt(eingabe);
break;
} catch (NumberFormatException nfe) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Die Eingabe muss eine Zahl sein!");
}
}
// Spiel starten
spiel.start();
spiel.join();
try {
boolean nochEinSpiel = true;
while (nochEinSpiel) {
f = new TicTacToe();
f.setSize((fensterGroesse + KORREKTUR_X), (fensterGroesse + KORREKTUR_Y)); // Fenster Breite und Höhe
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setLayout(null);
f.setResizable(false);
f.setTitle("Tic Tac Toe"); // Fenster Titeltext
f.setVisible(true); // Fenster anzeigen
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
try {
Speicher.spielstaendeSpeichern();
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
System.exit(0); // sofortiges Programmende
}
});
spielfeld = new Spielfeld(f);
spiel = new Spiel(f, spielfeld);
nochEinSpiel = spiel.spielen();
// aufräumen
spielfeld.aufraeumen();
Gewinner.setSpieler(null);
spiel = null;
spielfeld = null;
Zug.setZugNummer(0);
f.setVisible(false);
f = null;
}
} catch (InterruptedException ie) {
System.err.println("Da ist was schief gelaufen!");
}
Speicher.spielstaendeSpeichern();
System.exit(0); // sofortiges Programmende
}
public static Fenster getF() {
public static Spielfeld getSpielfeld() {
return spielfeld;
}
public static Frame getF() {
return f;
}
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
if (spielfeld != null) {
spielfeld.zeichneSpielfeld(g2);
spielfeld.setSpielfeldExistiert(true);
}
if (spielfeld != null) {
for (Feld feld : spielfeld.getFelder()) {
feld.getKreuz().paintMe(g2);
feld.getKreis().paintMe(g2);
}
}
if (spielfeld != null) {
for (Feld feld : spielfeld.getFelder()) {
feld.getRechteck().faerbeGruen(g2);
feld.getKreuz().paintMe(g2);
feld.getKreis().paintMe(g2);
}
}
}
}

View File

@ -1,57 +1,63 @@
package gfn.marc;
import gfn.marc.gui.Fenster;
import java.awt.*;
public class Zug {
private Fenster f = TicTacToe.getF();
private Frame f;
private static int zugNummer = 0;
private boolean zugLaeuft;
private Spieler spieler;
private static boolean zugLaeuft;
public Zug() {
if (zugNummer == 9) {
this.f = TicTacToe.getF();
}
// Zuganzahl hochzählen und Titelleiste setzen
public void macheZug(Spieler spieler) {
this.spieler = spieler;
if (Zug.zugNummer == 9) {
Zug.zugNummer = 0;
}
Zug.zugNummer++;
f.setTitle(spieler.getName() + " ist dran!");
this.setZugLaeuft(true);
// Auf setzen eines Feldes warten
while (this.isZugLaeuft()) {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException ie) {
break;
}
}
f.repaint();
}
public static int getZugNummer() {
return Zug.zugNummer;
}
public boolean isZugLaeuft() {
return this.zugLaeuft;
}
public void setZugLaeuft(boolean zugLaeuft) {
this.zugLaeuft = zugLaeuft;
}
public static void setZugNummer(int zugNummer) {
Zug.zugNummer = zugNummer;
}
// Zuganzahl hochzählen und Titelleiste setzen
public void macheZug(Spieler spieler) {
this.spieler = spieler;
this.f.setzeTitel(spieler.getName() + " ist dran!");
Zug.setZugLaeuft(true);
// Auf setzen eines Feldes warten
while (Zug.isZugLaeuft()) {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException ie) {
System.err.println("Schleife abgebrochen");
}
}
}
public static int getZugNummer() {
return zugNummer;
}
public Spieler getSpieler() {
return spieler;
return this.spieler;
}
public static boolean isZugLaeuft() {
return Zug.zugLaeuft;
}
public static void setZugLaeuft(boolean zugLaeuft) {
Zug.zugLaeuft = zugLaeuft;
}
}

View File

@ -1,136 +0,0 @@
package gfn.marc.gui;
import gfn.marc.Feld;
import gfn.marc.Speicher;
import gfn.marc.Spielfeld;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.IOException;
public class Fenster extends JFrame implements ActionListener {
private final MyPanel myPanel;
private Spielfeld spielfeld;
private int fenstergroesse;
// Menüleiste
private JMenuBar menue;
// Menüleiste Elemente
private JMenu optionen;
// Datei
private final JMenuItem optionFenstergroesse;
private final JMenuItem loescheSpielstaende;
public Fenster() {
this.setzeTitel("Tic Tac Toe");
this.fenstergroesse = 600;
this.myPanel = new MyPanel();
this.getContentPane().add(this.myPanel);
// Menüleiste erzeugen
this.menue = new JMenuBar();
// Menüelemente erzeugen
this.optionen = new JMenu("Optionen");
// Untermenüelemente erzeugen
this.optionFenstergroesse = new JMenuItem("Fenstergröße");
this.optionFenstergroesse.addActionListener(this);
this.loescheSpielstaende = new JMenuItem("Spielstände löschen");
this.loescheSpielstaende.addActionListener(this);
// Menüelemente hinzufügen
this.menue.add(optionen);
// Untermenüelemente hinzufügen
this.optionen.add(optionFenstergroesse);
this.optionen.add(loescheSpielstaende);
this.add(menue, BorderLayout.NORTH);
this.setSize(fenstergroesse, fenstergroesse + 50);
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
try {
Speicher.spielstaendeSpeichern();
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
System.exit(0); // sofortiges Programmende
}
});
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setResizable(false);
this.spielfeld = new Spielfeld(this);
this.setVisible(true);
}
public void hinzufuegen(Component c) {
myPanel.add(c);
}
public void actionPerformed(ActionEvent object) {
if (object.getSource() == optionFenstergroesse) {
new Fenstergroesse(this);
}
if (object.getSource() == loescheSpielstaende) {
System.out.println("Lösche Spielstände wurde angeklickt");
}
}
public void setzeTitel(String titel) {
this.setTitle(titel);
}
public void setzeFenstergroesse(int fenstergroesse) {
this.fenstergroesse = fenstergroesse;
this.setSize(fenstergroesse, fenstergroesse + 50);
this.spielfeld.resizeFelder(fenstergroesse);
this.myPanel.repaint();
}
public Spielfeld getSpielfeld() {
return spielfeld;
}
public int getFenstergroesse() {
return this.fenstergroesse;
}
class MyPanel extends JPanel {
public void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
if (spielfeld != null) {
spielfeld.zeichneSpielfeld(g2);
this.repaint();
}
if (spielfeld != null) {
for (Feld feld : spielfeld.getFelder()) {
feld.getKreuz().paintMe(g2);
feld.getKreis().paintMe(g2);
this.repaint();
}
}
if (spielfeld != null) {
for (Feld feld : spielfeld.getFelder()) {
feld.getRechteck().faerbeGruen(g2);
feld.getKreuz().paintMe(g2);
feld.getKreis().paintMe(g2);
this.repaint();
}
}
}
}
}

View File

@ -1,124 +0,0 @@
package gfn.marc.gui;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JSlider;
import javax.swing.event.ChangeEvent;
import javax.swing.event.ChangeListener;
public class Fenstergroesse extends JFrame {
private JFrame frame;
private final Fenster hauptfenster;
private JSlider schiebereglerFenstergroesse;
private JLabel labelErgebnis;
private JButton buttonOkay;
private JButton buttonZuruecksetzen;
private ChangeListener schiebereglerListener;
private MouseListener schiebereglerMouseListener;
public Fenstergroesse(Fenster hauptfenster) {
super("Fenstergröße");
this.frame = this;
this.hauptfenster = hauptfenster;
this.setSize(250, 150);
this.setLocationRelativeTo(hauptfenster);
this.setResizable(false);
this.setVisible(true);
this.initialisiereKomponenten();
this.ordneKomponentenAn();
this.registriereListener();
}
private void initialisiereKomponenten() {
this.labelErgebnis = new JLabel(hauptfenster.getFenstergroesse() + " × " + hauptfenster.getFenstergroesse());
this.schiebereglerFenstergroesse = this.erstelleSchieberegler(300, 900);
this.buttonOkay = new JButton("Okay");
this.buttonZuruecksetzen = new JButton("zurücksetzen");
this.schiebereglerListener = new SchiebereglerListener();
this.schiebereglerMouseListener = new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
super.mouseReleased(e);
hauptfenster.setzeFenstergroesse(schiebereglerFenstergroesse.getValue());
}
};
}
private JSlider erstelleSchieberegler(int minimum, int maximum) {
JSlider schieberegler = new JSlider(minimum, maximum);
schieberegler.setValue(hauptfenster.getFenstergroesse());
schieberegler.setPaintLabels(true);
schieberegler.setPaintTicks(true);
schieberegler.setMinorTickSpacing(50);
schieberegler.setMajorTickSpacing(100);
schieberegler.setSnapToTicks(true);
return schieberegler;
}
private void ordneKomponentenAn() {
this.getContentPane().setLayout(new GridBagLayout());
GridBagConstraints c = new GridBagConstraints();
c.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
c.insets = new Insets(4, 4, 4, 4);
c.gridx = 1;
c.gridy = 0;
c.gridwidth = 1;
this.getContentPane().add(this.labelErgebnis, c);
c.gridx = 0;
c.gridy = 1;
c.gridwidth = 3;
this.getContentPane().add(this.schiebereglerFenstergroesse, c);
c.gridx = 0;
c.gridy = 2;
c.gridwidth = 1;
this.getContentPane().add(this.buttonOkay, c);
c.gridx = 1;
c.gridy = 2;
c.gridwidth = 1;
this.getContentPane().add(this.buttonZuruecksetzen, c);
}
private class SchiebereglerListener extends MouseAdapter implements ChangeListener {
@Override
public void stateChanged(ChangeEvent e) {
aktualisiereText();
}
}
private void aktualisiereText() {
StringBuilder text = new StringBuilder();
text.append(String.valueOf(schiebereglerFenstergroesse.getValue()));
text.append(" × ");
text.append(String.valueOf(schiebereglerFenstergroesse.getValue()));
this.labelErgebnis.setText(text.toString());
}
private void registriereListener() {
this.schiebereglerFenstergroesse.addChangeListener(this.schiebereglerListener);
this.schiebereglerFenstergroesse.addMouseListener(this.schiebereglerMouseListener);
this.buttonOkay.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
frame.dispose();
}
});
this.buttonZuruecksetzen.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
hauptfenster.setzeFenstergroesse(600);
schiebereglerFenstergroesse.setValue(600);
}
});
}
}