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Marc Koch 006b75777b
MouseListener als anonyme Klasse 2020-04-29 16:06:42 +02:00
Marc Koch ab82d1e3df
Jar-Datei aktualisiert 2020-04-28 22:46:52 +02:00
Marc Koch 840548bc0e
Schieberegler zeigt aktuelle Fenstergröße korrekt an 2020-04-28 22:45:25 +02:00
Marc Koch e7b4516428
Jar-Datei aktualisiert 2020-04-28 22:36:02 +02:00
Marc Koch 41d8b740cf
MouseListener nicht löschen
statt die Felder mit den MouseListener bei einem Resize des Fensters oder einer neuen Runde neu zu bauen, werden  die alten Felder wiederverwertet.
2020-04-28 22:34:21 +02:00
Marc Koch 2a81a0342e
Spiel wird als eigener Thread gestartet 2020-04-28 22:32:16 +02:00
Marc Koch 89438dc9f3
nicht benötigter Import entfernt 2020-04-28 22:29:59 +02:00
Marc Koch ec98c10687
Code bereinigt 2020-04-28 21:26:24 +02:00
Marc Koch e2933504b9
Jar-Datei aktualisiert 2020-04-28 17:57:13 +02:00
Marc Koch 69f04e1aac
boolean zugLaeuft statisch gemacht
Bug behoben: Spieler kann nach Gewinn noch ein weiteres Feld setzen
2020-04-28 17:54:40 +02:00
Marc Koch 29a3c3e279
MouseListener nicht entfernen
stattdessen nur auslösen, wenn Feld nicht gesetzt ist
2020-04-28 17:40:03 +02:00
Marc Koch 963cf53470
Jar-Datei aktualisiert 2020-04-28 08:59:10 +02:00
Marc Koch 0544bb3195
unnötige Setter entfernt 2020-04-27 22:54:29 +02:00
Marc Koch 83904c8ab3
Bug fix: neue Runde 2020-04-27 22:50:45 +02:00
Marc Koch c938905f13
Klasse CustomMouseListener in Klasse Feld verschoben 2020-04-27 22:39:05 +02:00
Marc Koch a1eec972b4
Anpassung für Zug nicht statisch 2020-04-27 22:37:12 +02:00
Marc Koch 27064ad61f
Klasse Zug nicht statisch 2020-04-27 22:35:49 +02:00
Marc Koch 7b868e4d40
in resizeFelder() MouseListener für gesetzte Felder entfernen 2020-04-27 22:34:07 +02:00
Marc Koch 15f1618fcf
Klasse Zug nicht statisch 2020-04-27 22:34:07 +02:00
Marc Koch 736a0712db
JFrame richtig implementiert 2020-04-27 22:24:47 +02:00
Marc Koch bd5c773204
CustomMouseListener als lokale Klasse implementiert
dadurch kann auf das Zuweisen der CustomMouseListener mit Hilfe des Arrays cmls[] verzichtet werden
2020-04-27 17:40:24 +02:00
Marc Koch 2f2365a025
unnötiger Konstruktor entfernt 2020-04-27 13:13:24 +02:00
Marc Koch cd12f97073
Klassenvariable "spiel" durch anonyme Klasse ersetzt 2020-04-27 13:12:47 +02:00
Marc Koch c81536f941
JMenueBar hinzugefügt 2020-04-26 22:03:28 +02:00
Marc Koch 4bd7f0fdb1
LICENSE hinzufügen 2020-04-24 23:30:16 +02:00
11 changed files with 484 additions and 283 deletions

21
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@ -0,0 +1,21 @@
MIT License
Copyright (c) 2020 Marc Michalsky
Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
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The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.
THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
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LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.

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@ -1,6 +1,8 @@
package gfn.marc;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
public class Feld {
private static int feldAnzahl = 0;
@ -39,6 +41,17 @@ public class Feld {
((int) (rechteck.getPara3() * 0.8)),
((int) (rechteck.getPara4() * 0.8)));
this.label.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
super.mouseClicked(e);
if (!gesetzt && Zug.isZugLaeuft()) {
setZeichen(Spiel.getZug().getSpieler().getForm());
Zug.setZugLaeuft(false);
}
}
});
}
public void setZeichen(Form form) {
@ -61,6 +74,10 @@ public class Feld {
return rechteck;
}
public void setRechteck(Rechteck rechteck) {
this.rechteck = rechteck;
}
public Kreuz getKreuz() {
return kreuz;
}
@ -84,4 +101,12 @@ public class Feld {
public boolean isGesetzt() {
return gesetzt;
}
public void setGesetzt(boolean gesetzt) {
this.gesetzt = gesetzt;
}
public void setFeldId(int feldId) {
this.feldId = feldId;
}
}

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@ -37,6 +37,22 @@ public abstract class Form {
return para4;
}
public void increasePara1(int x) {
this.para1 += x;
}
public void increasePara2(int x) {
this.para2 += x;
}
public void increasePara3(int x) {
this.para3 += x;
}
public void increasePara4(int x) {
this.para4 += x;
}
public boolean isSichtbar() {
return sichtbar;
}

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@ -8,93 +8,93 @@ public class Gewinner {
// Prüfe Horizontale
for (int i = 0; i <= 8; i += 3) {
if (spiel.getSpielfeld().getFelder()[i].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 1].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 2].getKreuz().isSichtbar()) {
if (spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 1].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 2].getKreuz().isSichtbar()) {
Gewinner.spieler = spiel.getSpieler1();
spiel.getSpieler1().setPunktestand();
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 1].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 2].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 1].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 2].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
break;
}
if (spiel.getSpielfeld().getFelder()[i].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 1].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 2].getKreis().isSichtbar()) {
if (spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 1].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 2].getKreis().isSichtbar()) {
Gewinner.spieler = spiel.getSpieler2();
spiel.getSpieler2().setPunktestand();
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 1].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 2].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 1].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 2].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
}
}
// Prüfe Vertikale
for (int i = 0; i < 3; i++) {
if (spiel.getSpielfeld().getFelder()[i].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 3].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 6].getKreuz().isSichtbar()) {
if (spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 3].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 6].getKreuz().isSichtbar()) {
Gewinner.spieler = spiel.getSpieler1();
spiel.getSpieler1().setPunktestand();
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 3].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 6].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 3].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 6].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
break;
}
if (spiel.getSpielfeld().getFelder()[i].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 3].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 6].getKreis().isSichtbar()) {
if (spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 3].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 6].getKreis().isSichtbar()) {
Gewinner.spieler = spiel.getSpieler2();
spiel.getSpieler2().setPunktestand();
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 3].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[i + 6].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 3].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[i + 6].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
}
}
// Prüfe Diagonale
if (spiel.getSpielfeld().getFelder()[0].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[4].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[8].getKreuz().isSichtbar()) {
if (spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[0].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[4].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[8].getKreuz().isSichtbar()) {
Gewinner.spieler = spiel.getSpieler1();
spiel.getSpieler1().setPunktestand();
spiel.getSpielfeld().getFelder()[0].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[4].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[8].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[0].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[4].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[8].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
}
if (spiel.getSpielfeld().getFelder()[0].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[4].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[8].getKreis().isSichtbar()) {
if (spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[0].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[4].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[8].getKreis().isSichtbar()) {
Gewinner.spieler = spiel.getSpieler2();
spiel.getSpieler2().setPunktestand();
spiel.getSpielfeld().getFelder()[0].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[4].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[8].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[0].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[4].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[8].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
}
if (spiel.getSpielfeld().getFelder()[2].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[4].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[6].getKreuz().isSichtbar()) {
if (spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[2].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[4].getKreuz().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[6].getKreuz().isSichtbar()) {
Gewinner.spieler = spiel.getSpieler1();
spiel.getSpieler1().setPunktestand();
spiel.getSpielfeld().getFelder()[2].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[4].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[6].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[2].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[4].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[6].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
}
if (spiel.getSpielfeld().getFelder()[2].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[4].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getSpielfeld().getFelder()[6].getKreis().isSichtbar()) {
if (spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[2].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[4].getKreis().isSichtbar() &&
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[6].getKreis().isSichtbar()) {
Gewinner.spieler = spiel.getSpieler2();
spiel.getSpieler2().setPunktestand();
spiel.getSpielfeld().getFelder()[2].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[4].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getSpielfeld().getFelder()[6].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[2].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[4].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
spiel.getF().getSpielfeld().getFelder()[6].getRechteck().setGewinnerFeld(true);
}
return Gewinner.spieler;

View File

@ -1,17 +1,18 @@
package gfn.marc;
import gfn.marc.gui.Fenster;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Spiel {
private static Spieler spieler1;
private static Spieler spieler2;
private Frame f;
private Spielfeld spielfeld;
private final Fenster f;
private static Zug zug;
Spiel(Frame f, Spielfeld spielfeld) throws InterruptedException {
Spiel(Fenster f) throws InterruptedException {
this.f = f;
@ -106,37 +107,35 @@ public class Spiel {
}
}
// Neues Spielfeld anlegen
this.spielfeld =spielfeld;
}
public boolean spielen() {
// Züge durchführen
try {
Zug zug = new Zug();
// Zufälliger Spieler startet
double startSpieler = Math.random();
while (Gewinner.ermittleGewinner(this) == null && Zug.getZugNummer() < 9) {
if (zug == null || !Zug.isZugLaeuft()) {
zug = new Zug();
}
if (Zug.getZugNummer() % 2 == 0) {
if (startSpieler <= 0.5d) {
Zug.macheZug(spieler1);
zug.macheZug(spieler1);
} else {
Zug.macheZug(spieler2);
zug.macheZug(spieler2);
}
} else {
if (startSpieler > 0.5d) {
Zug.macheZug(spieler1);
zug.macheZug(spieler1);
} else {
Zug.macheZug(spieler2);
zug.macheZug(spieler2);
}
}
}
f.repaint();
Thread.sleep(500);
f.setTitle(Spiel.spieler1.getName() + ": " + Spiel.spieler1.getPunktestand() + " | " +
f.setzeTitel(Spiel.spieler1.getName() + ": " + Spiel.spieler1.getPunktestand() + " | " +
Spiel.spieler2.getName() + ": " + Spiel.spieler2.getPunktestand());
if (Gewinner.getSpieler() == null) {
// Noch ein Spiel?
@ -155,11 +154,6 @@ public class Spiel {
return false;
}
public Spielfeld getSpielfeld() {
return spielfeld;
}
public Spieler getSpieler1() {
return spieler1;
}
@ -167,4 +161,12 @@ public class Spiel {
public Spieler getSpieler2() {
return spieler2;
}
public Fenster getF() {
return f;
}
public static Zug getZug() {
return Spiel.zug;
}
}

View File

@ -1,28 +1,28 @@
package gfn.marc;
import gfn.marc.gui.Fenster;
import java.awt.*;
import static gfn.marc.TicTacToe.fensterGroesse;
import static gfn.marc.TicTacToe.DEBUG;
public class Spielfeld {
final static int KORREKTUR_X = 0; // Korrektur der Spielfeldposition auf X Achse
final static int KORREKTUR_Y = 25; // Korrektur der Spielfeldposition auf Y Achse
final static int KORREKTUR_Y = 0; // Korrektur der Spielfeldposition auf Y Achse
private int quadrant = fensterGroesse / 3;
private Frame f;
private final Fenster f;
private Feld[] felder = new Feld[9];
private boolean spielfeldExistiert;
// Unterteilung des Spielfelds in rechteckige Felder
public Spielfeld(Frame f) {
public Spielfeld(Fenster f) {
this.f = f;
int quadrant = (f.getFenstergroesse() / 3);
int k = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
felder[k] = new Feld(new Rechteck(((this.quadrant * j) + KORREKTUR_X), (KORREKTUR_Y + (this.quadrant * i)),
this.quadrant, this.quadrant));
felder[k] = new Feld(new Rechteck(((quadrant * j) + KORREKTUR_X), (KORREKTUR_Y + (quadrant * i)),
quadrant, quadrant));
k++;
}
}
@ -35,35 +35,57 @@ public class Spielfeld {
feld.getRechteck().setSichtbar(true);
feld.getRechteck().paintMe(g);
// Zahlen auf Felder einblenden, wenn Debug-Mode aktiviert ist
this.f.add(feld.getLabel());
this.f.hinzufuegen(feld.getLabel());
if (DEBUG) {
feld.getRechteck().paintId(g, feld.getFeldId());
}
}
}
// Spielfeld äufräumen
public void aufraeumen() {
felder = null;
this.f = null;
}
public Feld[] getFelder() {
return felder;
}
public Frame getF() {
return f;
public void reset() {
for (int i = 0; i < felder.length; i++) {
felder[i].setGesetzt(false);
felder[i].getRechteck().setGewinnerFeld(false);
felder[i].getKreuz().setSichtbar(false);
felder[i].getKreis().setSichtbar(false);
f.repaint();
}
}
public void resizeFelder(int spielfeldgroesse) {
int quadrant = (spielfeldgroesse / 3);
int k = 0;
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
felder[k].setRechteck(new Rechteck(((quadrant * j) + KORREKTUR_X), (KORREKTUR_Y + (quadrant * i)),
quadrant, quadrant));
k++;
}
}
public boolean isSpielfeldExistiert() {
return spielfeldExistiert;
}
for (int i = 0; i < felder.length; i++) {
felder[i].getLabel().setBounds((felder[i].getRechteck().getPara1() - Spielfeld.KORREKTUR_X),
(felder[i].getRechteck().getPara2() - Spielfeld.KORREKTUR_Y),
felder[i].getRechteck().getPara3(), felder[i].getRechteck().getPara4());
felder[i].getKreis().setPara1((int) (felder[i].getRechteck().getPara1() +
(0.1 * felder[i].getRechteck().getPara3())));
felder[i].getKreis().setPara2((int) (felder[i].getRechteck().getPara2() +
(0.1 * felder[i].getRechteck().getPara4())));
felder[i].getKreis().setPara3((int) (felder[i].getRechteck().getPara3() * 0.8));
felder[i].getKreis().setPara4((int) (felder[i].getRechteck().getPara4() * 0.8));
public void setSpielfeldExistiert(boolean spielfeldExistiert) {
this.spielfeldExistiert = spielfeldExistiert;
felder[i].getKreuz().setPara1((int)(felder[i].getRechteck().getPara1() +
(felder[i].getRechteck().getPara3() * 0.1)));
felder[i].getKreuz().setPara2((int) (felder[i].getRechteck().getPara2() +
(felder[i].getRechteck().getPara4() * 0.1)));
felder[i].getKreuz().setPara3((int) (felder[i].getRechteck().getPara1() +
(felder[i].getRechteck().getPara3() * 0.9)));
felder[i].getKreuz().setPara4((int) (felder[i].getRechteck().getPara2() +
(felder[i].getRechteck().getPara4() * 0.9)));
}
}
}

View File

@ -1,116 +1,50 @@
package gfn.marc;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import gfn.marc.gui.Fenster;
import java.io.IOException;
import static gfn.marc.Spielfeld.KORREKTUR_X;
import static gfn.marc.Spielfeld.KORREKTUR_Y;
public class TicTacToe {
public class TicTacToe extends JFrame {
static Frame f;
static int fensterGroesse;
static Spielfeld spielfeld;
static Spiel spiel;
static boolean DEBUG = false;
public static void main(String[] args) throws IOException {
// Laden der Spielstände
Speicher.spielstaendeEinlesen();
// Eingabedialog: Fenstergröße
String eingabe = "";
while (true) {
eingabe = JOptionPane.showInputDialog(f, "Wie groß soll das Spielfeld sein? (in Pixel)",
"600");
try {
fensterGroesse = Integer.parseInt(eingabe);
break;
} catch (NumberFormatException nfe) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Die Eingabe muss eine Zahl sein!");
}
}
// Spiel starten
static Fenster f;
static boolean DEBUG = true;
static Thread spiel = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
f = new Fenster();
boolean nochEinSpiel = true;
while (nochEinSpiel) {
f = new TicTacToe();
f.setSize((fensterGroesse + KORREKTUR_X), (fensterGroesse + KORREKTUR_Y)); // Fenster Breite und Höhe
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setLayout(null);
f.setResizable(false);
f.setTitle("Tic Tac Toe"); // Fenster Titeltext
f.setVisible(true); // Fenster anzeigen
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
try {
Speicher.spielstaendeSpeichern();
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
System.exit(0); // sofortiges Programmende
}
});
spielfeld = new Spielfeld(f);
spiel = new Spiel(f, spielfeld);
nochEinSpiel = spiel.spielen();
nochEinSpiel = new Spiel(f).spielen();
// aufräumen
spielfeld.aufraeumen();
Gewinner.setSpieler(null);
spiel = null;
spielfeld = null;
Zug.setZugNummer(0);
f.setVisible(false);
f = null;
f.getSpielfeld().reset();
}
} catch (InterruptedException ie) {
System.err.println("Da ist was schief gelaufen!");
}
}
});
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
// Laden der Spielstände
Speicher.spielstaendeEinlesen();
// Spiel starten
spiel.start();
spiel.join();
Speicher.spielstaendeSpeichern();
System.exit(0); // sofortiges Programmende
}
public static Spielfeld getSpielfeld() {
return spielfeld;
}
public static Frame getF() {
public static Fenster getF() {
return f;
}
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
if (spielfeld != null) {
spielfeld.zeichneSpielfeld(g2);
spielfeld.setSpielfeldExistiert(true);
}
if (spielfeld != null) {
for (Feld feld : spielfeld.getFelder()) {
feld.getKreuz().paintMe(g2);
feld.getKreis().paintMe(g2);
}
}
if (spielfeld != null) {
for (Feld feld : spielfeld.getFelder()) {
feld.getRechteck().faerbeGruen(g2);
feld.getKreuz().paintMe(g2);
feld.getKreis().paintMe(g2);
}
}
}
}

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@ -1,136 +1,57 @@
package gfn.marc;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import gfn.marc.gui.Fenster;
public class Zug {
private static Frame f;
private static Spielfeld spielfeld;
private Fenster f = TicTacToe.getF();
private static int zugNummer = 0;
private Spieler spieler;
private static boolean zugLaeuft;
private static CustomMouseListener[] cmls = new CustomMouseListener[9];
public Zug() {
Zug.spielfeld = TicTacToe.getSpielfeld();
Zug.f = TicTacToe.getF();
createMouseListeners();
}
// Zuganzahl hochzählen und Titelleiste setzen
public static void macheZug(Spieler spieler) {
if (zugNummer == 9) {
Zug.zugNummer = 0;
}
Zug.zugNummer++;
f.setTitle(spieler.getName() + " ist dran!");
}
public static void setZugNummer(int zugNummer) {
Zug.zugNummer = zugNummer;
}
// Zuganzahl hochzählen und Titelleiste setzen
public void macheZug(Spieler spieler) {
this.spieler = spieler;
this.f.setzeTitel(spieler.getName() + " ist dran!");
Zug.setZugLaeuft(true);
// Mouselistener auf Felder setzen, die noch nicht gesetzt wurden
for (int i = 0; i < spielfeld.getFelder().length; i++) {
if (!spielfeld.getFelder()[i].isGesetzt()) {
cmls[i].setSpieler(spieler);
spielfeld.getFelder()[i].getLabel().addMouseListener(cmls[i]);
}
}
// Auf setzen eines Feldes warten
while (Zug.isZugLaeuft()) {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException ie) {
break;
System.err.println("Schleife abgebrochen");
}
}
// MouseListener von allen Feldern entfernen
for (int i = 0; i < spielfeld.getFelder().length; i++) {
spielfeld.getFelder()[i].getLabel().removeMouseListener(cmls[i]);
}
}
public static void createMouseListeners() {
for (int i = 0; i < spielfeld.getFelder().length; i++) {
cmls[i] = new CustomMouseListener(f, spielfeld.getFelder()[i]);
}
}
public static int getZugNummer() {
return zugNummer;
}
public Spieler getSpieler() {
return spieler;
}
public static boolean isZugLaeuft() {
return zugLaeuft;
return Zug.zugLaeuft;
}
public static void setZugLaeuft(boolean zugLaeuft) {
Zug.zugLaeuft = zugLaeuft;
}
public static void setF(Frame f) {
Zug.f = f;
}
public static void setSpielfeld(Spielfeld spielfeld) {
Zug.spielfeld = spielfeld;
}
public static void setZugNummer(int zugNummer) {
Zug.zugNummer = zugNummer;
}
public static void setCmls(CustomMouseListener[] cmls) {
Zug.cmls = cmls;
}
}
class CustomMouseListener implements MouseListener {
private Frame f;
private Feld feld;
private Spieler spieler;
public CustomMouseListener(Frame f, Feld feld) {
this.f = f;
this.feld = feld;
}
public void setSpieler(Spieler spieler) {
this.spieler = spieler;
}
// Auf Setzen des Feldes prüfen und ggf. Form zeichnen lassen
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent mouseEvent) {
this.feld.setZeichen(spieler.getForm());
f.repaint();
Zug.setZugLaeuft(false);
}
// notwendige Implementierungen ohne weitere Funktion
@Override
public void mousePressed(MouseEvent mouseEvent) {
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent mouseEvent) {
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent mouseEvent) {
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent mouseEvent) {
}
}

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@ -0,0 +1,136 @@
package gfn.marc.gui;
import gfn.marc.Feld;
import gfn.marc.Speicher;
import gfn.marc.Spielfeld;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.IOException;
public class Fenster extends JFrame implements ActionListener {
private final MyPanel myPanel;
private Spielfeld spielfeld;
private int fenstergroesse;
// Menüleiste
private JMenuBar menue;
// Menüleiste Elemente
private JMenu optionen;
// Datei
private final JMenuItem optionFenstergroesse;
private final JMenuItem loescheSpielstaende;
public Fenster() {
this.setzeTitel("Tic Tac Toe");
this.fenstergroesse = 600;
this.myPanel = new MyPanel();
this.getContentPane().add(this.myPanel);
// Menüleiste erzeugen
this.menue = new JMenuBar();
// Menüelemente erzeugen
this.optionen = new JMenu("Optionen");
// Untermenüelemente erzeugen
this.optionFenstergroesse = new JMenuItem("Fenstergröße");
this.optionFenstergroesse.addActionListener(this);
this.loescheSpielstaende = new JMenuItem("Spielstände löschen");
this.loescheSpielstaende.addActionListener(this);
// Menüelemente hinzufügen
this.menue.add(optionen);
// Untermenüelemente hinzufügen
this.optionen.add(optionFenstergroesse);
this.optionen.add(loescheSpielstaende);
this.add(menue, BorderLayout.NORTH);
this.setSize(fenstergroesse, fenstergroesse + 50);
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
try {
Speicher.spielstaendeSpeichern();
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
System.exit(0); // sofortiges Programmende
}
});
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setResizable(false);
this.spielfeld = new Spielfeld(this);
this.setVisible(true);
}
public void hinzufuegen(Component c) {
myPanel.add(c);
}
public void actionPerformed(ActionEvent object) {
if (object.getSource() == optionFenstergroesse) {
new Fenstergroesse(this);
}
if (object.getSource() == loescheSpielstaende) {
System.out.println("Lösche Spielstände wurde angeklickt");
}
}
public void setzeTitel(String titel) {
this.setTitle(titel);
}
public void setzeFenstergroesse(int fenstergroesse) {
this.fenstergroesse = fenstergroesse;
this.setSize(fenstergroesse, fenstergroesse + 50);
this.spielfeld.resizeFelder(fenstergroesse);
this.myPanel.repaint();
}
public Spielfeld getSpielfeld() {
return spielfeld;
}
public int getFenstergroesse() {
return this.fenstergroesse;
}
class MyPanel extends JPanel {
public void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
if (spielfeld != null) {
spielfeld.zeichneSpielfeld(g2);
this.repaint();
}
if (spielfeld != null) {
for (Feld feld : spielfeld.getFelder()) {
feld.getKreuz().paintMe(g2);
feld.getKreis().paintMe(g2);
this.repaint();
}
}
if (spielfeld != null) {
for (Feld feld : spielfeld.getFelder()) {
feld.getRechteck().faerbeGruen(g2);
feld.getKreuz().paintMe(g2);
feld.getKreis().paintMe(g2);
this.repaint();
}
}
}
}
}

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@ -0,0 +1,124 @@
package gfn.marc.gui;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JSlider;
import javax.swing.event.ChangeEvent;
import javax.swing.event.ChangeListener;
public class Fenstergroesse extends JFrame {
private JFrame frame;
private final Fenster hauptfenster;
private JSlider schiebereglerFenstergroesse;
private JLabel labelErgebnis;
private JButton buttonOkay;
private JButton buttonZuruecksetzen;
private ChangeListener schiebereglerListener;
private MouseListener schiebereglerMouseListener;
public Fenstergroesse(Fenster hauptfenster) {
super("Fenstergröße");
this.frame = this;
this.hauptfenster = hauptfenster;
this.setSize(250, 150);
this.setLocationRelativeTo(hauptfenster);
this.setResizable(false);
this.setVisible(true);
this.initialisiereKomponenten();
this.ordneKomponentenAn();
this.registriereListener();
}
private void initialisiereKomponenten() {
this.labelErgebnis = new JLabel(hauptfenster.getFenstergroesse() + " × " + hauptfenster.getFenstergroesse());
this.schiebereglerFenstergroesse = this.erstelleSchieberegler(300, 900);
this.buttonOkay = new JButton("Okay");
this.buttonZuruecksetzen = new JButton("zurücksetzen");
this.schiebereglerListener = new SchiebereglerListener();
this.schiebereglerMouseListener = new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
super.mouseReleased(e);
hauptfenster.setzeFenstergroesse(schiebereglerFenstergroesse.getValue());
}
};
}
private JSlider erstelleSchieberegler(int minimum, int maximum) {
JSlider schieberegler = new JSlider(minimum, maximum);
schieberegler.setValue(hauptfenster.getFenstergroesse());
schieberegler.setPaintLabels(true);
schieberegler.setPaintTicks(true);
schieberegler.setMinorTickSpacing(50);
schieberegler.setMajorTickSpacing(100);
schieberegler.setSnapToTicks(true);
return schieberegler;
}
private void ordneKomponentenAn() {
this.getContentPane().setLayout(new GridBagLayout());
GridBagConstraints c = new GridBagConstraints();
c.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
c.insets = new Insets(4, 4, 4, 4);
c.gridx = 1;
c.gridy = 0;
c.gridwidth = 1;
this.getContentPane().add(this.labelErgebnis, c);
c.gridx = 0;
c.gridy = 1;
c.gridwidth = 3;
this.getContentPane().add(this.schiebereglerFenstergroesse, c);
c.gridx = 0;
c.gridy = 2;
c.gridwidth = 1;
this.getContentPane().add(this.buttonOkay, c);
c.gridx = 1;
c.gridy = 2;
c.gridwidth = 1;
this.getContentPane().add(this.buttonZuruecksetzen, c);
}
private class SchiebereglerListener extends MouseAdapter implements ChangeListener {
@Override
public void stateChanged(ChangeEvent e) {
aktualisiereText();
}
}
private void aktualisiereText() {
StringBuilder text = new StringBuilder();
text.append(String.valueOf(schiebereglerFenstergroesse.getValue()));
text.append(" × ");
text.append(String.valueOf(schiebereglerFenstergroesse.getValue()));
this.labelErgebnis.setText(text.toString());
}
private void registriereListener() {
this.schiebereglerFenstergroesse.addChangeListener(this.schiebereglerListener);
this.schiebereglerFenstergroesse.addMouseListener(this.schiebereglerMouseListener);
this.buttonOkay.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
frame.dispose();
}
});
this.buttonZuruecksetzen.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
hauptfenster.setzeFenstergroesse(600);
schiebereglerFenstergroesse.setValue(600);
}
});
}
}